2025年06月13日
首先,氪金系统简直离谱,不充钱连基础角色都养不起,战力差距像隔了次元壁。服务器更是玄学,日常卡成PPT,团战时直接给你表演"全员瞬移",胜负全靠网速。玩法看似创新,实际就是缝合怪——PVE像挂机页游,PVP平衡稀碎,新英雄永远吊打旧卡,逼你不停氪新。最绝的是客服,反馈bug像投递黑洞,回一句"已记录"就再无下文。美术和剧情倒是精致,但再好的皮囊也救不了核心玩法摆烂。总结:策划用脚做平衡,用心做充值,玩家体验?不存在的!
2025年06月10日
号称海底开放世界,结果生物AI比鱼缸里的观赏鱼还迟钝,鲸鱼游得像卡了帧的PPT。氧气系统设定离谱——现实潜水员都没这么频繁换气,玩家却要像"人形打气筒"不停找氧气桩。剧情更是"水"得可以,NPC对话堪比自动回复机器人,主线任务做到一半才发现是"找爸爸"的老套戏码。最骚的是资源收集,挖个矿石要举着钻头跳半小时机械舞,背包小得连珊瑚都塞不下。联机模式纯属"互相伤害",队友不是卡在岩石缝里,就是被BUG传送到地图外。优化?不存在的!3090显卡都能闻到显卡燃烧的香味。说好的"海底桃源",玩完只想说"退钱"!
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